Dienstag, 21. November 2006

Draften mit Phips #3

Dass Blau eine coole Farbe ist im neuen Draftformat hat sich durch die Vielzahl an Draftsiegen in den letzten Wochen eindrucksvoll gezeigt - dementsprechend wollt ich eigentlich wieder mal was Anderes draften.

Aber naja... Man soll ja nie mit einem Plan in den Draft gehen. ^^

Im ersten Booster hatte ich die schwere Entscheidung zwischen Pardic Dragon und Giant Oyster (sonst nur Crap). Da aber in rot noch zusätzlich ein Basalt Gargoyle dabei war hab ich die Oyster gepickt. Quasi gleich mal den eigenen Plan über den Haufen geworfen.

Der zweite Pick verursachte dann schwere Bauchschmerzen... Absolut nur gülle im Booster, mit Ausnahme eines Sedge Sliver. Da ich 2 relativ gute rote Karten im ersten Booster auf die Reise geschickt habe, konnte ich mich anfangs nicht dazu durchringen, eine Karte aus der Farbe zu picken.
Schlußendlich hab ich mich dann doch für den Sliver entschieden, mit dem Plan ein Themendeck zu draften.
Der 3. Pick offenbarte mir dann einen Fathom Seer, der 4. einen Tolarian Sentinel.
Im ersten Booster hab ich dann noch Basalt Gargoyle, Subterrenean Shambler und Twoheaded Sliver gedraftet, allerdings waren sonst keine Sliver zu kriegen.
Sah also alles wieder mal nach U/R aus, allerdings mit dem Bauchweh, hinter mir wahrscheinlich rote Mages zu haben.

Im 2. Booster hab ich einen riftwing cloudskate aufgemacht, und als 2. pick einen 2. Fathom Seer gepassed gekriegt. Rot war in diesem Booster allerdings gar nix - nachdem aber grün auffallend underdraftet war hab ich im Zweifel (wenn nix Blaues da war) eben diese Farbe gepickt.

Der 3. Booster bescherte mir wieder mal einen Teferi Firstpick ^^, und nach einem 2. Pick Ephemeron (über einen 2. Cloudskate) war Blau schon wieder unausweichlich. ^^
Ich hab dann noch einige grüne Spells genommen, schlußendlich ein solides Deck, jedoch ohne Spot-Removal und sicher nicht "siegfähig".

(Hätte ich die Zeichen früher erkannt, und grün schon in den ersten beiden Boostern forciert, hätte ich sicher mehr Goodies bekommen als Hunting Moa und Squall Line ^^)

Lands (16)
1 Mountain
7 Forest
8 Island

Creatures (17)
Durkwood Baloth
Errant Ephemeron
Riftwing Cloudskate
Thallid Shell-Dweller
Spiketail Drakeling
Hunting Moa
2 Fathom Seer
Brine Elemental
Wormwood Dryad
Giant Oyster
2 Tolarian Sentinel
Nantuko Shaman
Subterrenean Shambler
Teferi, Mage of Zhalfir
Havenwood Wurm

Spells (7)
Snapback
Squall Line
Search for Tomorrow
Prismatic Lens
Strength in Numbers
Careful Consideration
Eternity Snare

Sideboard (Auszug)
Basalt Gargoyle
Spell Burst
Savage Thallid
Krosan Grip
2 Mwonvuli Acid Moss
1 Sprout

Ich habe mich dazu entschlossen, die eine rote Kreatur zu splashen, weil es meine einzige Möglichkeit war, lästige kleine Viecher zu removen. Nachdem die in dem Format ja mehr als häufig vorkommen, und durch die Manafixer in meinem Deck hat sichs - wie der Draft dann gezeigt hat - auf jeden Fall ausgezahlt.
Außerdem ist er ja ein Trick mit dem Sentinel.
Das Artefaktremoval hab ich deshalb nicht gespielt, weil fast keine Totems am Tisch waren, und weil ich eh nur über Pressure gewinnen konnte.

In der ersten Runde hab ich gegen den John gespielt, und ihm immer mit 1. Runde 5/5 suspend, 2. Runde 2/2 Bounce suspend 3. Runde Viech 4. Runde Viech - schlitz schlitz relativ schnell den Gar ausgemacht.
Auch die 5 Testgames im Anschluß konnte er nicht gewinnen - dementsprechend war ich (weil er ein gutes Deck hatte) zuversichtlich für die folgenden Runden.

Zweite Runde Steiner Stefan, also die Möglichkeit für ihn, sich an mir zu rächen. ^^ Er spielte grüne Thalliden, allerdings konnte ich immer relativ schnell Druck aufbaun durch meine FLieger und ein einige Morphs, und in den entscheidenden Angriffen durch Bounce Spells bzw. meinen Teferi den Unterschied herbeiführen.
Jeweils nach 7 Zügen hieß es dann von seiner Seite "concede".

Im Finale mit dem Daniel (Boettcher) auf ein Draw geeinigt. Der Sieger aus 2 Games durfte sich dann aussuchen, ob er lieber den First Pick (Psionic Blast) und 1 Booster oder 3 Booster haben wollte.

Da er aber nur kleine Scheißer spielte, war ich relativ zuversichtlich, mit meinem roten Splash einiges an Schaden anrichten zu können.
Gesagt getan, in der ersten Partie konnte ich mit einem Shambler in der 5. Runde 2 Deathspore Thallids + den 2/1 madness First Striker entsorgen und ihn dick unter Beschuss nehmen.

Bei einem Stand von 14:13 Leben , ich mit 4/4 Flieger und 2/2 Flieger, er mit Buzzardiers fühlte ich mich relativ sicher, ich hatte 7 Mana frei und den Flash Wurm auf der Hand.
Schlitz mit beiden Fliegern, go. Er attacked, ich flash Wurm. Er gibt seinem Buzzard fliegend (hab ich erwartet), haut mich auf 12.
Nur das Phtysis das er mir dann zeigt treibt mir den Schweiß auf die Stirn.
Ich geh auf 1, ziehe Island und hau ihn mit einem Flieger. Er legt dann Flieger nach, ich muss zuhause bleiben. 4 Islands später hebt er dann das Removal und haut mich tot. ;)

Im 2. Game hab ich wieder einen guten Start, allerdings keinen einzigen Forest, nur das Artefakt zum Manafixen. Ich kann ihn relativ low prügeln, als er mir dann aber Strangling Soot und Pthysis aufs Board legt muss ich mit mehreren Grünen Karten auf der Hand scoopen.

Im Endeffekt ein wenig bitter verloren, die Tatsache, dass die darauffolgedenden Fungames auch oft in seinem Favor ausgingen hat mich allerdings ein wenig beruhigt. - Schließlich hab ich dem Deck auch nicht soviel zugetraut.

Im Endeffekt 3 Booster und einen Serra Avenger First Pick, hat sich also wieder ausgezahlt. ;)

Mfg Phips

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