Donnerstag, 23. November 2006

Draften mit Phips #4

Strange Dinge passieren in Linz, 5 Rarebomben in einem Draft scheinen nicht mehr unmöglich zu sein. ;)

Achja, hier Mittwoch, easy Draft und so, ich natürlich als angehender Turnierspieler auch dabei und mal dickstens 5 Farben gedraftet.
Wies dazu kam, und warum man TROTZ einer Niederlage dann Draftsieger wird, hier im Anschluß.

Es ging schon sehr sehr seltsam los, als ich einen Booster öffnete, der neben Bogardan Hellkite noch Sudden Shock, Fiery Temper und Rift Bolt enthielt. Allerdings sonst keine spielbaren Karten.
Tja, mal was Neues ausprobieren, mal die Rarebombe nehmen - die kann man mit diesen tollen neuen Popelländern ja auch mal als Splash spielen. ^^
(Ok, wer die kranke Logik nicht versteht, die hinter dieser Aussage steht, sollte eindeutig öfter draften. ^^)
Wie auch immer, 2. Pick Ephemeron, 3. Pick Ephemeron - NEIIIINNNNN NICHT SCHON WIEDER BLAU !
4. Pick dann den guten Grapeshot, weil sonst NUR Grütze drinnen war.
ABER DANN 5. Pick : Jolrael, Empress of Beasts ???? Aha, diese Farbe wieder mal underdraftet - also gleich dick reingegriffen, nicht denselben Fehler machen wie am Montag - und den Bogardan Hellkite kann man ja mit Grün noch viel besser splashen als ohne. ;)
Dann ein paar grüne Güllepicks, weiße und schwarze Hatepicks - irgendwie ein seltsamer Draft.
Naja, 8. Pick FOIL Jolrael ??? hallo ??? - Nun gut, bessa als a sta am schädl.
Im 2. Booster dann gleich mal Draining Whelk aufgemacht - Tja, Rares draften war der Plan. ;)
Und dann OHO lol 2. Pick Kaervek ??? Naja - Splashen und so, DAS GEHT SICHER !
3. Pick - es erschien mir wie ein Geschenk - und bitte erinnert euch an das Intro mit dem Bogardan Hellkite - Molten Slagheap (R/B Popelland)
Ok - sehr stranger Draft - ich hoffe ich habs oft genug erwähnt. ;)
Dann irgendwie Crooklaw Transmuter, Voidmage Prodigy (löl), usw. reingepickt.
3. Booster FIRSTPICK Molten Slagheap - jaja das Deck entwickelt sich. ^^
2. Pick Ephemeron ? 3. Pick 5/5 Suspend ? .... Tja.... naja.... stranger Draft eben.

Ok gut, schlußendlich präsentierte sich mir ein wirklich solides U/G Deck, wo allerdings durch diverse seltsame Picks von mir noch die ein oder andere Karte fehlte. ;)
Im Endeffekt hatte ich einen richtigen Haufen vor mir, als ich das Deck fertig hatte. ;)

Lands (17)
2 Molten Slagheap MVP !
1 Swamp
7 Islands
7 Forests

Manafixer (2)
Chromatic Star
Prismatic Lens

Spells (2!!!)
Assassinate
Tromp the Domains

Creatures (19)
3 Errant Ephemeron (ja die sind alleine schon ein Deck)
2 Wormwood Dryad
Coral Trickster
Thallid Germinator
Spinneret Sliver
Crrokclaw Transmuter
Brine Elemental
Tolarian Sentinel
Nantuko Shaman
Durkwood Baloth
2 Jolrael, Empress of Beasts
Draining Whelk
Kaervak
Bogardan Hellkite

Sideboard (Auszug)
Krosan Grip
2 Viscid Lemures
Grapeshot
Drudge Reavers
Urborg Syphon Mage
Essence Sliver (lol)

Ok, so spektakulär der Draft war, so unspektakulär waren die Matches.
In der ersten Runde gegen den einzigen - zugegeben - Neuling am Tisch rangedurft. Tja 60 Karten im Deck sind beim Draften kein Trick.
Ich mache ihn darauf aufmerksam, dass so 23 Spells / 17 Länder eine gängige Variante sei - er meint, das mit den Ländern hätte er auch schon befolgt.... *zoink*
Nun gut, 7 Minuten nach meinem ersten Landdrop haben wir uns dann mal gemeinsam sein Deck angeschaut und ein wenig besser gestaltet.
(Immerhin hatte er Magus of the Disk, Gargoyle und ähnliche Goodies gepickt.)

In der 2. Runde durfte ich gegen unsern Mks ran, ein Blick auf das andere Halbfinale verleitete uns wieder zu einem Draw, mit einem potentiellen Preissplit falls wir beide die 3. Runde gewinnen. (Quasi Kirschen ohne Kuchen verteilen)
Naja, in beiden Partien zeigte mir mein Deck, was es ohne 7 Mana kann. Nämlich genau gar nichts.

3. Runde durfte ich gegen die Ella ran, die ich mithilfs eines 5er Mulligans ihrerseits, nach einem unspektakulären 2. Game mir meine Punkte 5,6 und 7 schenkte.

Der Mks hat dem John gezeigt, was sein Deck ohne 3. Mana kann.
Das ist zwar bedeutend mehr als das, was mein Deck ohne 7. Mana kann, aber trotzdem zuwenig für 7 Punkte.

Dementsprechend ohne Skill, ohne gutes Deck und ohne jegliche Berechtigung dazu den Draft gewonnen.
Better lucky than good - wie schon so oft. ;)

mfg Phips

Dienstag, 21. November 2006

Draften mit Phips #3

Dass Blau eine coole Farbe ist im neuen Draftformat hat sich durch die Vielzahl an Draftsiegen in den letzten Wochen eindrucksvoll gezeigt - dementsprechend wollt ich eigentlich wieder mal was Anderes draften.

Aber naja... Man soll ja nie mit einem Plan in den Draft gehen. ^^

Im ersten Booster hatte ich die schwere Entscheidung zwischen Pardic Dragon und Giant Oyster (sonst nur Crap). Da aber in rot noch zusätzlich ein Basalt Gargoyle dabei war hab ich die Oyster gepickt. Quasi gleich mal den eigenen Plan über den Haufen geworfen.

Der zweite Pick verursachte dann schwere Bauchschmerzen... Absolut nur gülle im Booster, mit Ausnahme eines Sedge Sliver. Da ich 2 relativ gute rote Karten im ersten Booster auf die Reise geschickt habe, konnte ich mich anfangs nicht dazu durchringen, eine Karte aus der Farbe zu picken.
Schlußendlich hab ich mich dann doch für den Sliver entschieden, mit dem Plan ein Themendeck zu draften.
Der 3. Pick offenbarte mir dann einen Fathom Seer, der 4. einen Tolarian Sentinel.
Im ersten Booster hab ich dann noch Basalt Gargoyle, Subterrenean Shambler und Twoheaded Sliver gedraftet, allerdings waren sonst keine Sliver zu kriegen.
Sah also alles wieder mal nach U/R aus, allerdings mit dem Bauchweh, hinter mir wahrscheinlich rote Mages zu haben.

Im 2. Booster hab ich einen riftwing cloudskate aufgemacht, und als 2. pick einen 2. Fathom Seer gepassed gekriegt. Rot war in diesem Booster allerdings gar nix - nachdem aber grün auffallend underdraftet war hab ich im Zweifel (wenn nix Blaues da war) eben diese Farbe gepickt.

Der 3. Booster bescherte mir wieder mal einen Teferi Firstpick ^^, und nach einem 2. Pick Ephemeron (über einen 2. Cloudskate) war Blau schon wieder unausweichlich. ^^
Ich hab dann noch einige grüne Spells genommen, schlußendlich ein solides Deck, jedoch ohne Spot-Removal und sicher nicht "siegfähig".

(Hätte ich die Zeichen früher erkannt, und grün schon in den ersten beiden Boostern forciert, hätte ich sicher mehr Goodies bekommen als Hunting Moa und Squall Line ^^)

Lands (16)
1 Mountain
7 Forest
8 Island

Creatures (17)
Durkwood Baloth
Errant Ephemeron
Riftwing Cloudskate
Thallid Shell-Dweller
Spiketail Drakeling
Hunting Moa
2 Fathom Seer
Brine Elemental
Wormwood Dryad
Giant Oyster
2 Tolarian Sentinel
Nantuko Shaman
Subterrenean Shambler
Teferi, Mage of Zhalfir
Havenwood Wurm

Spells (7)
Snapback
Squall Line
Search for Tomorrow
Prismatic Lens
Strength in Numbers
Careful Consideration
Eternity Snare

Sideboard (Auszug)
Basalt Gargoyle
Spell Burst
Savage Thallid
Krosan Grip
2 Mwonvuli Acid Moss
1 Sprout

Ich habe mich dazu entschlossen, die eine rote Kreatur zu splashen, weil es meine einzige Möglichkeit war, lästige kleine Viecher zu removen. Nachdem die in dem Format ja mehr als häufig vorkommen, und durch die Manafixer in meinem Deck hat sichs - wie der Draft dann gezeigt hat - auf jeden Fall ausgezahlt.
Außerdem ist er ja ein Trick mit dem Sentinel.
Das Artefaktremoval hab ich deshalb nicht gespielt, weil fast keine Totems am Tisch waren, und weil ich eh nur über Pressure gewinnen konnte.

In der ersten Runde hab ich gegen den John gespielt, und ihm immer mit 1. Runde 5/5 suspend, 2. Runde 2/2 Bounce suspend 3. Runde Viech 4. Runde Viech - schlitz schlitz relativ schnell den Gar ausgemacht.
Auch die 5 Testgames im Anschluß konnte er nicht gewinnen - dementsprechend war ich (weil er ein gutes Deck hatte) zuversichtlich für die folgenden Runden.

Zweite Runde Steiner Stefan, also die Möglichkeit für ihn, sich an mir zu rächen. ^^ Er spielte grüne Thalliden, allerdings konnte ich immer relativ schnell Druck aufbaun durch meine FLieger und ein einige Morphs, und in den entscheidenden Angriffen durch Bounce Spells bzw. meinen Teferi den Unterschied herbeiführen.
Jeweils nach 7 Zügen hieß es dann von seiner Seite "concede".

Im Finale mit dem Daniel (Boettcher) auf ein Draw geeinigt. Der Sieger aus 2 Games durfte sich dann aussuchen, ob er lieber den First Pick (Psionic Blast) und 1 Booster oder 3 Booster haben wollte.

Da er aber nur kleine Scheißer spielte, war ich relativ zuversichtlich, mit meinem roten Splash einiges an Schaden anrichten zu können.
Gesagt getan, in der ersten Partie konnte ich mit einem Shambler in der 5. Runde 2 Deathspore Thallids + den 2/1 madness First Striker entsorgen und ihn dick unter Beschuss nehmen.

Bei einem Stand von 14:13 Leben , ich mit 4/4 Flieger und 2/2 Flieger, er mit Buzzardiers fühlte ich mich relativ sicher, ich hatte 7 Mana frei und den Flash Wurm auf der Hand.
Schlitz mit beiden Fliegern, go. Er attacked, ich flash Wurm. Er gibt seinem Buzzard fliegend (hab ich erwartet), haut mich auf 12.
Nur das Phtysis das er mir dann zeigt treibt mir den Schweiß auf die Stirn.
Ich geh auf 1, ziehe Island und hau ihn mit einem Flieger. Er legt dann Flieger nach, ich muss zuhause bleiben. 4 Islands später hebt er dann das Removal und haut mich tot. ;)

Im 2. Game hab ich wieder einen guten Start, allerdings keinen einzigen Forest, nur das Artefakt zum Manafixen. Ich kann ihn relativ low prügeln, als er mir dann aber Strangling Soot und Pthysis aufs Board legt muss ich mit mehreren Grünen Karten auf der Hand scoopen.

Im Endeffekt ein wenig bitter verloren, die Tatsache, dass die darauffolgedenden Fungames auch oft in seinem Favor ausgingen hat mich allerdings ein wenig beruhigt. - Schließlich hab ich dem Deck auch nicht soviel zugetraut.

Im Endeffekt 3 Booster und einen Serra Avenger First Pick, hat sich also wieder ausgezahlt. ;)

Mfg Phips

Dienstag, 14. November 2006

Draften mit Phips #2

Und endlich wars wieder soweit - Montagsdraft, 3 Stunden schlitzen und geschlitzt werden. ;)

Erfreulicherweise heute ausnahmsweise mal - auch bedingt durch das Erscheinen sonst eher seltener Gäste wie MKS, Michi oder Daniel - ein relativ solider Drafttable, wo keine 5c Green Fetischisten zu erwarten waren.

Also gleich mal hingesetzt und geschaut, was denn der heutige Draft so bringen würde. (Der Plan war ja irgendwas mit Blau zu nehmen, wie sonst auch - einfach eine der graußlichsten Farben atm imo. ;) )
Aber wie das mit den Plänen so ist, die gehen hald ned auf. ;)

Musste im ersten Booster gleich mal den Shudden Shock über Scryb Ranger und einige weiße Quality nehmen - Split Second Removal is einfach zu gut.
Als Geschenk erwartete mich als 2. Pick dann gleich Sulfurous Blast. amazing. (Türlich über Strangling Soot gepickt)
Undying Rage, Grapeshot und Goblin Marshall später war auch der Draftplan klar. ;)
Ich konnte relativ erfolgreich sämtliche rote Karten cutten, dementsprechend zuversichtlich war ich fürs zweite Booster.
Ein sehr später Syphon Mage + Deathspore Thallid + Tendrils of Corruption lieferten auch Ansätze für eine 2. Farbe, nachdem ich einige Picks zuvor schweren Herzens den Theleonite Hermit (für eine rote Karte) gepassed hatte.
Das 2. Booster brachte mir im First Pick den UNGLAUBLICHEN Coal Stoaker, Sudden Death und Dark Withering zementierten mich aber dann in meinen Farben. ;)
Sonst war das 2. Booster relativ mager, 2 Empty the Warrens konnte ich noch rausziehen.
Im 3. Booster dann Clockwork Hydra First Pick, und - combolicious - Gauntlet of Power machten mich ganz zuversichtlich.

Alles in allem ein removalschwangerer Haufen, der aber ein wenig unter dem Mangel von Quality-Kreaturen litt.

Creatures (12)
Corpulent Corpse
Keldon Helbardier
2 Mogg War Marshal
Deathspore Thallid
2 Viashino Bladescout
Urborg Syphon Mage
Flowstone Channeler
Vampirc Sliver
Coal Stoker
Clockwork Hydra

Spells (12)
Sudden Shock
Undying Rage
Sulfurous Blast
Grapeshot
Dark Withering
Conflagrate
Orcish Cannonade
Sudden Death
Gauntlet of Power
2 Empty the Warrens
Fire Whip

Lands (16)
1 DESERT !
7 Swamps
8 Mountains

Sideboard (Auszug)
Tendrils of Corruption
Viashino Bladescout
Fallen Ideal
Subterrenean Shambler
Sangrophage
2 Molder

Erste Runde dann gleich mal das Feature Match gegen den Pellosch Michi gezockt, der allerdings in der ersten Runde gleich - aufgrund von etwas zuvielen Ländern - den gefirewhipten Vampiric Sliver nicht handeln konnte.
Zweites Game konnte er mich mit einem frühen Teferis Moat + Suspend Ancestral Vision mächtig unter Druck setzen.
Der Syphon Mage hat zwar noch dick reingehaun, aber gegen 2 Momentary Blinks blockts sich auf Dauer ned gut. ;)
Drittes Game dachte sich der Michi, 3 Länder sind genug.
Der aus dem Suspend kommende 4 / 1 + Coal Stoker und Empty the Warrens für 6 überzeugten ihn fix vom Gegenteil.

Das zweite Match dann gegen MKS, quasi nächstes Feature Match. ;) Wir haben uns dann gleich auf ein Draw geeinigt, damit wir per 2 Siege in der letzten Runde gemeinsam Sieger werden. ^^
(Haben uns auch schon den First Pick ausgespielt, irgendwie anmaßend. ^^)

Im ersten Game geht der MKS 2 mal nach Paris, macht mir aber trotz erheblichem Kartennachteil noch die Hölle heiß.
Seinen early Shadow Mage kann ich glücklicherweise sehr erfolgreich 2-1 traden, danach is der Weg frei für Vampiric Sliver.
Im zweiten Game zeigt er mir dann so richtig, was sein Deck kann und verprügelt mich nach allen Regeln der Kunst.
Im 3. Game kann ich irgendwann durch multiples Spell auf der Hand halten Empty the Warrens für 8 spielen - da MKS reichlich mit Ländern gesegnet war, war das die Partie.

Der Steiner war ein wenig überrascht, dass er mit 6 Punkten nicht gegen mich drawn konnte, also musste er mich in der 3. Runde wohl oder übel verprügeln, um den Draft zu gewinnen.

Im ersten Game zeigt er mir gleich einige Späße mit den Thalliden, und ich kann per 1. !! Gauntlet of Power + Empty the Warrens für 6 sogar noch ein wenig Druck aufbaun.
Sein 5/6 Wurm haut mich aber dann relativ schnell kurz und klein.
Schade war dabei nur, dass ich im ganzen Spiel nie das 2. schwarze Mana für Sudden Death und Dark Withering gehoben habe. (Obwohl ich das Game denk ich trotzdem abgegeben hätte.)

Mittlerweile hatte ich schon das Draw mit dem MKS bereut, und mich beim Rarepicken um das Foil Island First Pick würfeln sehen. ^^
Aber naja, eine relativ spannende 2. Partie kann ich mit Vampiric Sliver + 3/3 Shadow Trottel irgendwie für mich entscheiden, dementsprechend gibts - wie so oft - einen Decider.
Das 3. Game ist auch das einzige, wo ich mich konkret an den Game-breaking-point erinnern kann.
Stefan hat 0/5 Wall liegen, ich Deathspore Thallid mit 3 Popel + gefirewhipten Syphon Mage. Ich weiß dass er 3/1 Flash spielt, und nachdem er irgendwie in seinem Zug relativ lange überlegt hat, was er denn nicht zocken sollte - aber dann nix spielte - war mir klar, dass er irgendeinen Trick hat.
Das Empty the Warrens auf der Hand mag Tricks in meiner Runde, drum hab ich mal frech mit meinen beiden Viechern angegriffen - und siehe da Crookclaw Transmuter incoming. ;)
Der Popel vom Deathspore Thallid hat den dann relativ fix entsorgt. und ich konnte postcombat Stoker + Empty the Warrens für 6 zocken. GAME !

Der MKS hatte die letzte Runde auch gewonnen, also war unser Plan aufgegangen, und wir belegten gemeinsam den 1. Platz. ;)
Schlußendlich wieder den nächsten Draft finanziert und eine Ancestral Vision first Pick abgestaubt. Solide !
Die PTQ's können kommen. ;)

Kommentare und Anregungen erwünscht ! ;)

mfg Phips

Samstag, 11. November 2006

Ready to play?!

Hab mir MWS (Magic Workstation) und ICQ installiert, wenn jemand Lust hat zu zocken, einfach melden. ;)
ICQ: 383044737

mfg Phips

Freitag, 10. November 2006

PTQ Genf in Graz, 26.11.06

MKS, Mario und ich werden höchstwahrscheinlich in die wunderschöne Steiermark fahren und dort den PTQ zocken. ;)

Gibts volljährige Interessenten zwecks Mitfahren? (Stelle mein Auto höchstwahrscheinlich zur Verfügung ^^)

mfg Phips

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Zuletzt aktualisiert: 7. Jun, 20:49

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